viernes, 27 de septiembre de 2013

UN RUNAWAY LOVER EN EL "AZULITO"

El grupo Santiago Delgado y los Runaway Lovers han publicado un par de videos con canciones de su próximo album. Esta vez han dado un toque swing al "Blitzkrieg Bop· de los Ramones y al "Que se mueran los feos" de Los Sirex.
Portada del último disco editado "Por amor a Rock'n'Roll"
Esperando con ganas su próximo disco.




Un saludo,

lunes, 23 de septiembre de 2013

ACTION FIGURES STAR WARS - ULTIMAS ADQUISICIONES

Aunque hace bastante tiempo que no me hago con ninguna figura de esta colección, si que he estado últimamente colocando las últimas que había comprado y que seguían en su caja.

ASP-7: Droide de trabajo que solo se puede ver en Mos Eisley en la edición especial del Episodio IV

Ben Quadinaros: Corredor de vainas.

Soldado Rebelde en la selva de Endor.

Guardia real de la reina Amidala en Naboo

Logray: El brujo de los ewoks que se quería cargar a Han Solo en el episodio VI

Pilotos de la carrera de vainas

Reina Amidala
Bom Vimdin: Mercernario que aparece en la famosa escena de la cantina de Mos Eisley en el Episodio IV
Darth Vader en su famosa pelea con Luke.

Savage Opress: Hermano de Darth Moul y alumno del Conde Dooku. Aparece en algunos episodios de la serie animada The Clone Wars.

Tri-Droid: Droide de combate utilizado durante las Guerras Clone. Aparece en la serie animada The Clone Wars
Un saludo,

domingo, 22 de septiembre de 2013

SINGLE SUPER MARIO LAND

A veces es sorprendente las cosas que se pueden encontrar rebuscando por los mercadillos. Esta vez ha sido un vinilo single de Super Mario Land cantado por alguien que se llama Ambassadors of Funk featuring M.C. Mario.

Portada del disco y vinilo.
Investigando un poco por Internet, parece que corresponde al single de un disco editado en 1993 por la compañía Alfa Records y Nintendo, que se llamaba "Super Mario Compact Disco" y que se componía de versiones de la banda sonora de Mario, mezclada con ritmos raperos y discotequeros. Toda una rareza. Podéis oir algunas canciones en YouTube.


PD: MIL GRACIAS SUPER AMIGO!!!!!!!

Un saludo,



miércoles, 18 de septiembre de 2013

THE LAST OF US - ¿El mejor juego de la generación actual?

Ahora que están a punto de llegar a nuestro salones las consolas de la siguiente generación es cuando mejores juegos están saliendo para la actual generación. Esto me hace preguntarme ¿realmente necesitamos consola nueva? ¿nos van a ofrecer algo más que simplemente mejores gráficos?. Preguntas que tendrán respuesta solo cuando hayamos podido ver lo que realmente pueden dar de sí la PS4 y la Xbox One.
Hablando de joyas de la actual generación, en esta entrada nos vamos a encargar de analizar una de las mas grandes: The Last of Us.

Edición Especial "Joel Edition" de The Last of Us
La última obra de Naughty Dog tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los mejores juegos de consola de todos los tiempos. Una historia muy madura, con claras influencias de obras como "The Road" o "The Walking Dead", que nos cuenta una aventura con toques de acción, de sigilo, e incluso de survival horror, y que te mantiene pegado al mando, mas que por el placer de jugar, por saber que es lo que va a suceder a los protagonistas.

Historia

Sin entrar en spoilers, tampoco descubrimos nada si decimos que se trata de una aventura que transcurre en un futuro donde un virus ha aniquilado a la mayoría de la población humana. El virus ataca al cerebro de las personas y las convierte en una especie de perros rabiosos durante un tiempo, hasta que el cerebro explota y te conviertes en una especie de monstruo que no ve pero que tiene un oído muy fino y cuyos ataques son prácticamente mortales. Los pocos humanos supervivientes se refugian en una especie de guetos controlados por el ejército.
El protagonista es Joel, un superviviente de la infección, que se dedica a todo tipo de negocios sucios para sobrevivir. En un momento dado recibe el encargo de llevar a Ellie, una niña que no ha conocido el mundo antes de la infección, a la otra punta de Estados Unidos.
De esta forma empieza un viaje en donde los dos protagonistas sufrirán todo tipo de inconvenientes, se unirán a otros personajes que pululan por este mundo apocalíptico y mantendrán una relación que irá evolucionando durante el juego y que conforma uno de los aspectos mas interesantes del mismo. 

Contenido de la "Joel edition" 

Jugabilidad

Sin duda alguna Naughty Dog sabe como hacer juegos. Lo lleva demostrando toda la generación con la saga Uncharted y aquí lo vuelve a conseguir. Se combinan partes de acción, de sigilo y de survival horror de una forma magistral. Toda una lección que los chicos de Capcom deberían aprender para su próximo Resident Evil. Aquí la munición escasea de verdad y enfrentarse a tiros con algunos de los infectados nos conduce a una muerte segura, haciendo que la opción del sigilo sea la mayoría de las veces la mas adecuada.
Sin embargo, en otros momentos, el juego nos pondrá en situaciones de acción a raudales, donde hay que disparar y mucho, y donde no tendremos tiempo ni para fabricar un botiquín.
Este es un aspecto importante del juego, estamos acostumbrados a pulsar un botón y curarnos con la acción parada, como si el mundo se detuviera cuando decidimos curarnos. Aquí, si necesitamos curarnos, tendremos que buscar un buen escondite o cobertura porque los enemigos van a seguir disparando mientras fabricamos el botiquín. Hablando de coberturas, éstas funcionan bastante bien, muy al estilo de Uncharted. Hay muchos sitios donde protegerse y decidir si nos liamos a tiros o intentamos pasar desapercibidos.
Tenemos 3 tipos de enemigos en el juego. Los runners, que son humanos en el primer estado de la infección, son peligrosos, pero se les puede ganar relativamente bien con las armas que disponemos. Los "chasqueadores", que son humanos en la última fase de la infección, no ven y se guían por el sonido, son difíciles de ganar y sólo algunas de las armas pueden acabar con ellos, además de utilizando dagas en el cuerpo a cuerpo. Mejor escapar si nos encontramos con ellos. Por último, tenemos los humanos con los que principalmente nos liaremos a tiros para terminar con ellos.
Por último, no puedo dejar de mencionar una pequeña nota negativa, si decidimos utilizar el sigilo para escapar, resulta que nuestros compañeros de viaje se pueden mover tranquilamente sin ser detectados por los enemigos, mientras que en cuanto nosotros nos movemos un poco mas de la cuenta, seremos detectados casi inmediatamente. No es un fallo demasiado importante pero, en un juego de esta categoría, sorprende que no hayan tenido en cuenta este detalle. Resta credibilidad a la totalidad del conjunto.
Portada del libro de arte incluido en la edición coleccionista

 Técnica

Impecable. No hay mucho mas que decir. Escenarios amplios y bien definidos. La música es perfecta, por algo está compuesta por Gustavo Santaolalla, ganador de 2 Oscars por la academia. Solo unos pequeños fallos empañan la excelencia técnica que acompaña a este juego.
Estamos, sin duda, ante uno de los mejores apartados técnicos que se pueden encontrar en juegos de consola.
Portade del comic que acompaña a la edición especial

Resumen

Atreverse a decir que este es el mejor juego de la generación actual quizás sea un poco osado por mi parte, pero sin duda, este The Last of Us es una de las mejores experiencias que se pueden tener jugando en una consola. Desde que se inicia te atrapa con una historia contada como una película donde te sientes que realmente eres el protagonista. Totalmente recomendable.

Un saludo,

jueves, 5 de septiembre de 2013

DE COMPRAS FRIKIS POR LONDRES

Este verano hemos estado pasando unos días en la capital inglesa y pudimos dedicar algo de tiempo a la busqueda de las tiendas frikis. La verdad es que, sorprendentemente, la oferta no es muy amplia y solo pudimos visitar un par de tiendas, entre las que destaca Forbidden Planet.

En la puerta de Forbidden Planet
Conocía esta tienda de mi visita a Dublin y sabía que la rincipal se encontraba en Londres, asi que era visita obligada. Merece la pena. Es enorme y dentro puedes encontrar de todo. Secciones de Star Wars, Dr. Who, una planta entera llena de comics, en fin, que te puedes pasar la tarde dentro sin ningún problema. Tenían un montón de merchandasing dedicado al Portal 2 que es muy difícil de encontrar aquí. Compramos algunas cositas que os enseño en estas fotos:

Un par de bustos
Una figura de Chell, la protagonista del Portal 2
Miranda, personaje de Mass Effect
Un impresionante peluche de una torreta de Portal 2
Mini torretas de varios colores de Portal 2
Además de Forbidden Planet, visitamos Tokyo Toys en el Trocadero, cerca de Picadilly Circus. Es una tienda muy pequeña y dedicada sobre todo a la gente que le gusta el cosplay y la cultura japonesa. Aquí no compramos nada.
Por último, aunque no es estrictamente una tienda friki, nos fuimos a cenar al Planet Hollywood, que tiene su entrada adornada con este Terminator. Da miedo.

En la puerta del Planet Hollywood.
Un saludo,

martes, 3 de septiembre de 2013

RESEÑA TOMB RAIDER

Quien no conoce a Lara Croft, todos hemos disfrutado de sus ..... aventuras desde que apareció en nuestras viejas PSOne. Square Enix ha decidido dar un reinicio a la saga y ha publicado la última aventura de la arqueóloga para contarnos como Lara pasó de una estudiante universitaria a buscar tesoros por las selvas de medio mundo.
Para hacerlo, Square ha vuelto a confiar en los creadores de la saga, Crystal Dinamics, y éstos han respondido al desafío creando una Lara mas alejada de la exploración y las plataformas y con una dosis de acción mucho mayor a la existente en los anteriores juegos. Digamos que Tomb Raider se ha "Unchartizado", cogiendo lo bueno de la saga de Naughty Dog y dando la vuelta a la tortilla, ya que "Uncharted" nació claramente influenciado por las primeras aventuras de Lara Croft.

Lara disparando su arco, el arma fundamental de toda la aventura.

Historia

Sin entrar demasiado en spoilers, la historia nos presenta los inicios de Lara y como se convierte en una arqueóloga sin demasiados escrúpulos. Todo empieza con el naufragio del barco de la expedición y su llegada a una isla donde les aguardan algunas sorpresas que no voy a desvelar. Lo mas interesante consiste en ver la transformación de Lara, desde una universitaria ingenua que casi no se atreve a matar un ciervo para comer, hasta acabar convertida en una experta guerrillera que se enfrenta sola a un ejército de hombres. Todo esto, que puede sonar como un poco peliculero, está muy bien contado y con la mezcla justa de cinemáticas y de experiencias a vivir en el propio juego.

Jugabilidad

Ya hemos dicho que el juego se basa sobre todo en la acción. Aunque tiene algunas fases de plataformeo y algunos puzzles, al final acaba casi convertido en un shooter en el que tenemos que eliminar a los enemigos que nos van saliendo uno detrás de otro. Toda la aventura está muy bien acompañada por multitud de objetivos secundarios como encontrar todos los objetos, mapas y, sobre todo, las denominadas tumbas secundarias. Estas tumbas  no están relacionadas con la historia principal pero son las que presentan los puzzles mas complicados y algunas cuesta trabajo encontrarlas. Yo terminé la aventura con un 99%, dejándome atrás solo un mapa de una zona y acabar una misión secundaria que consistía en hacer explotar 10 minas marinas, de las que solo encontré 9.
Al igual que en otros juegos, podemos ir evolucionando las armas y las herramientas que vamos encontrando por el camino, y a la vez también podemos hacer evolucionar las habilidades de Lara, separadas en 3 categorías: Superviviente, Luchadora y Cazadora. Cada una de estas habilidades mejora alguna de las destrezas de Lara como el combate cuerpo a cuerpo, resistencia a daños, etc.

Técnica

Aquí es donde Tomb Raider destaca con fuerza. Tiene uno de los mejores apartados gráficos que se han visto en la PS3, donde impresiona la profundidad de campo en los escenarios. La escena con Lara subida a lo mas alto de un antena es una de las mas impactantes que yo recuerdo. El sonido acompaña en todo momento y se agradece que venga con las voces en castellano.

Resumen

Tomb Raider es el reinicio que la saga estaba necesitando. Nos enfrentamos a una aventura muy bien contada, con una jugabilidad donde prima la acción y con un apartado gráfico espectacular. En definitiva, un juego que lo hace todo bien, pero al que, yo diría que le falta un poco de chispa y algo que sorprenda, mas allá del mero aspecto visual. En definitiva, un muy buen juego que te hará pasar unas 9 ó 10 horas bastante entretenidas, pero que no llega a estar en la cumbre de los videojuegos porque no ofrece nada innovador.

Un saludo,

domingo, 1 de septiembre de 2013

HAYAO MIYAZAKI SE RETIRA

Hoy nos ha llegado la noticia de la retirada del genio de la animación Hayao Miyazaki. Fundador del Studio Ghibli, nos deja obras maestras que, sin duda, han influido e influirán en varias generaciones.

HAYAO MIYAZAKI: Un genio de la animación
Resulta difícil seleccionar alguna en su extenso curriculum, pero "Mi vecino Totoro" siempre estará en la lista de mis películas favoritas. Se le echará de menos.

Un saludo,

ULTIMAS ADQUISICIONES EN FIGURAS DE VIDEOJUEGOS

Siempre es una sorpresa el visitar tiendas de juguetes, ya que nunca sabes donde puedes encontrar la última frikada para adornar tu balda. En este caso, durante las vacaciones he encontrado un par de figuras interesantes en un Juguettos de Tarragona a un precio de 10 euros cada una de ellas.

La primera es un Brute Splicer del segundo Bioshock que me sirve para completar un poco mas mi colección de figuras de esta conocida saga de videojuegos.

Brute Splicer en el segundo Bioshock. Que miedo se pasa!!!
Rincón de la balda dedicado a Bioshock. Destaca Elizabeth, la protagonista del último de la saga

La segunda corresponde a Morrigan, una de las protagonistas de Dragon Age. Se ha unido a Loghain para decorar la balda.

Morrigan se presenta tan sexy como en el juego

Sección Dragon Age de la balda.

Un saludo,